富有教育意義(?)的詐賭系麻將黃遊。詐賭就是如此可怕,千萬別去人家的場子打麻將,怎麼輸到脫褲(真的會脫褲)的都不知道。
+ 核心優點
詐賭體驗有趣,把把胡大牌
− 主要缺點
劇情純拔,毫無道理
H場景品質堪憂
只有浪女,毫無少女
超能力(?)台麻愛好者,以及想打麻將又不想只打麻將的玩家。
遊戲介紹(゚-゚ミэ)Э
少女 X 愛 X 麻將

- 臺灣上架
- 2026/10/16
- 開發商
- 16張麻將同好會
- 發行商
- Playmeow、Playmeow News
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因為一次倒楣的失誤,不小心把整間酒店搞垮的主角,在原老闆娘雪乃不計前嫌的收留下,兩人決定改經營麻將館,準備東山再起。
在這個過程中,主角意外找到了一本麻將寶典,還覺醒了打麻將就能讓人爆衣的能力,主角究竟能否藉此讓店裡賺上大錢,兩人的命運又將走向何方呢?

《少女 X 愛 X 麻將》的優缺點
O|根本沒有這種麻將d(`・∀・)b
好少見的台麻(。•ㅅ•。)♡
就像大家知道的,在整個泛二次元領域,麻將相關的遊戲或者附加內容,基本上都是以日麻規則居多,即便不是日本廠商開發的遊戲也依然如此。
雖然日麻也有它獨特的樂趣,但終歸有不好上手的一面,新手光是記役種就要下不少功夫。更重要的是,日麻打久了,難免也會想偶爾換換口味。這時候,少見地採用台灣十六張麻將規則的《少女 X 愛 X 麻將》,就成為了一個可以考慮的選項。
當然,最重要的是,別忘了《少女 X 愛 X 麻將》同時還是款黃遊喔?又能打台麻,又能有爆衣(?)橋段,上哪找這種好事呢?
順帶一提,如果你真的連台麻都不會打,也不用太過擔心,遊戲裡有提供聽牌提示以及電腦代打,加上這並不是款普通的麻將遊戲…所以即便沒接觸過麻將,大概還是玩得下去的。

這真的還是打麻將嗎(´・ω・`)
承接前面說的,某種程度上,《少女 X 愛 X 麻將》打的到底是日麻還是台麻,或許也不是那麼重要。畢竟這款遊戲本質上在玩的,其實是以詐賭為前提的超能力(?)麻將。
熟讀麻將寶典的主角,可以透過花錢學到各種神技,什麼用「西德最新產品」偷看別人的牌,這種都只是小兒科。使用最頂級的技能之一「吉星高照」後,主角開局就能直接摸出距離清一色只差三、四張的牌型。這時候再搭配開局換三張的「移形幻影」,以及聽牌後下一巡必定自摸(除非牌底真的沒有)的「神之一手」,幾乎把把都能在幾巡內胡牌,讓對手輸得精光(物理意義的)。
甚至這還不是最過分的。在主線關卡中,玩家還可以安排暗樁,讓她們刻意餵自己或攻略對象牌,藉此控制勝負,來更容易攻略女主角們。
雖然乍聽之下可能會覺得,都能隨便控制輸贏了,那還有什麼意思?但把把都是自摸混一色起跳的大牌,感覺確實是滿爽的。加上《少女 X 愛 X 麻將》的主線流程其實滿短的,正常在你贏到膩之前,就會破關了。
而且後面(把要放水才能攻略的擺到後面,應該會玩起來比較順)還需要面對得想辦法刻意輸的考驗呢,那就又會產生另一種樂趣了。

Δ|可以拔,但不能這麼拔吧ヾ(;゚;Д;゚;)ノ゙
作為一款黃遊,女主角們的人設自然是非常重要的,而《少女 X 愛 X 麻將》在這方面,真的是槽點異常地多。
少女…嗎(≖_≖)✧
首先,明明這款遊戲叫《少女 X 愛 X 麻將》,但裡頭符合一般印象「少女」的角色,比例卻明顯不是很高。
攻略對象中的雪乃、美咲、麗奈,都是偏成熟的熟女系人設,也就是六個人裡面,光是一開始就有一半很難說是少女了。
雖然熟女也沒有不好啦,但遊戲名稱都特別這麼寫了,結果卻是這樣的角色陣容,總覺得哪裡怪怪的。

性豪比例百分之百(((゚Д゚;)))
然後,女主角們的開放程度也是很離譜,幾乎每個人都隨便就被主角拐騙來打牌,接著不是輸了要用身體付錢,就是莫名其妙地想給主角獎勵?
如果只有一兩個角色來這套,可能還算是在發揮人物特色。畢竟像雪乃這種角色,本來人設上就講明了很有經驗,不這樣發展反而奇怪。
但六個人都來這套,難免就顯得有點缺乏創意了。頂多凜因為是一直喜歡主角的青梅人設,可能還勉強說得過去。但像優子那樣,原本明明是個應該沒什麼經驗的角色,一句「我們玩搖滾的都放得很開」,就突然變得無比的浪,這真的有人能不吐槽嗎?
問題倒也不是女主角們不能開放,而是這種發展總該有些鋪墊吧?至少得讓玩家感覺到,角色為什麼會有這樣的轉變,而不是不管原本設定怎樣,到了關鍵時刻,全都變成同一種性格。
考慮到《少女 X 愛 X 麻將》明顯是款拔作性質的作品,可能有的人會覺得講這些是在吹毛求疵。不過,即便是拔作,也至少要有基本的起跟承吧?從一開始就跳到合,然後一直合合合合(交合的意味),實在也難怪玩家想抱怨個幾句。

真不考慮點現實風格的角色嗎δ△δ
最後這點可能就真的有點偏吹毛求疵了。就個魚自己的感覺,《少女 X 愛 X 麻將》的角色類型好像有點不平衡,而且過於追求人設上的浮誇。
金髮波浪捲女老闆、樂團主唱、空姐、雙重性格人妻、啦啦隊員、電競實況主,各個都是很強烈的類型。本來的話,這在黃遊裡其實也沒什麼問題。
但畢竟《少女 X 愛 X 麻將》是個發生在小小麻將館的故事,奇幻色彩很低,內容又有一點鄉土成分,就難免會讓人覺得,是不是可以讓角色安排更地味、更接近日常一些?不管是那五顏六色的髮色,還是各種特殊的職業都是。
現行的組合有點像是純粹把高人氣性癖全都集合起來,雖然單獨看都有辨識度,放在一起卻反而有點讓主題失焦的感覺。
更微妙的是,角色的外在屬性明明如此鮮明,但真正進入劇情後,擺出來的卻都是一個樣,完全喪失了安排這麼多元浮誇人設的意義。

X|這個H場景,真的沒問題嗎
不知道為什麼,明明《少女 X 愛 X 麻將》的角色立繪就很不錯,Q版繪與圍繞著麻將桌的那張CG也相當有味道,但最關鍵的H場景,卻莫名地完全不在同一個水準線上。
大多數角色的H場景,美術品質都遠遠不如立繪,無論是人物的臉部、身體比例、還是整體畫面的精緻度,都有明顯落差。
然後這裡特別一定要點名雪乃,怎麼樣她也是第一女主角級的角色吧?H場景卻搞得像以前的Flash小遊戲,真的沒問題嗎?
然後對白也有點太過粗糙了,很多時候就只是反覆堆砌露骨的詞彙,完全沒能把意境塑造出來。很不想這麼說,但這年代哪怕叫AI來寫,恐怕都能寫得更有聲有色、有黃一點。
就…好像也不知道該說什麼了。
只能說商店預覽展示的那兩個H場景,已經算是整個遊戲中品質比較優秀的部分了,總之買之前務必要有心理準備啦。
然後就是,這款遊戲的部分H場景會有路人混入。因為這本來也不是什麼以純愛為主打的作品,個魚自己是覺得還好,但假如比較在意這方面的玩家,可能也要稍微避雷一下。

總評(゚-゚ミэ)Э
總的來說,《少女 X 愛 X 麻將》最讓人印象深刻的地方,反而還真是詐賭打牌的部分,透過各種技能與樁腳操控勝負,確實是滿有趣的,只是不知道這對於一款黃遊而言,能不能算件好事就是了…
真的很不想這樣講,但這款遊戲在作為黃遊關鍵的部分,實在是異常混沌。劇情純拔,幾乎毫無記憶點;女角們雖然外在屬性鮮明,性格刻畫卻不盡理想;再加上H美術又是那樣,整體可用性實在非常低迷。
比起黃遊,大概還是把這款遊戲就當作附一些H場景的超能力台麻打牌器,可能會稍微好上一點點吧。

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