『地下城見聞錄』|心得|罕見的韓漫改編類Tap Titans,難說好壞的選擇

前略,各位讀者生魚好。『地下城見聞錄』是由Super Planet所發行的點擊掛機手遊,改編自同名韓漫地下城見聞錄。從結果上來說,『地下城見聞錄』的內容並不壞,屬於類Tap Titans中不錯的作品。然而缺乏跟原作的連結是其比較大的致命傷,並且類Tap Titans玩法又相對不受主流市場青睞,未來充滿挑戰。

遊戲介紹(゚-゚ミэ)Э

地下城見聞錄

發行Super Planet
發行日期Google play : 8/3
Apple store : 8/3
遊戲評價Google play : 4.4 (1160) (2026/8/5)
Apple store : 4.8 (29) (2026/8/5)

劇情

只有開場跟每次解救夥伴時有一點點劇情,約略可以等於沒有劇情。

角色

如圖,不過角色間幾乎沒有什麼技能間的差異就是了。

玩法

標準類Tap Titans,沒有太多特別的。

實機遊戲畫面

《地下城見聞錄》的優缺點

罕見的類Tap Titans IP手遊ଘ(੭ˊᵕˋ)੭*

從整體內容上來講,《地下城見聞錄》很明顯高度借鑒了《Tap Titans》,屬於非常典型的類《Tap Titans》增量手遊,像是召募夥伴自動發動攻擊、使用技能強化點擊傷害、透過轉生與遺物取得的循環來提高推關上限、無止盡的膨大數值增長等等《Tap Titans》的經典元素,都能在《地下城見聞錄》中看到。

那雖然說類《Tap Titans》的玩法已經相當有年頭了,但由於近兩三年類《Tap Titans》手遊出得非常少,所以對新生代玩家來講,或許反而會覺得這種玩法很新鮮(這就是所謂流行是一個迴圈嗎?)。加上過去應該幾乎沒有IP改編手遊選擇做成類《Tap Titans》玩法,這就讓《地下城見聞錄》顯得又更不一樣了一點,在吸引人入坑這塊有一定的優勢。

▲優秀,但宛如故人(つд⊂)

至於在遊戲體驗方面,由於《地下城見聞錄》的很多設計基本上就是照搬《Tap Titans》或者其他相同玩法的優秀前輩遊戲,所以玩起來自然不可能差到哪去。精妙的進度卡點把控、順暢且快的前期遊戲節奏、強烈的轉生回饋感、富有搭配鑽研空間的技能系統,皆是《地下城見聞錄》具備的優點。

不過同時也很難否定的是,上面提到的優點們,難免都有些「借來的」成分在。這些優點並不是發源於《地下城見聞錄》自身的獨到之處,而只是任何一款願意去模仿,甚至複製前輩作品的增量手遊,都能夠達成的仿製偉業。

這直接導致了《地下城見聞錄》玩起來其實並不如看上去那麼令人印象深刻,或許玩家還是會給予其不壞的評價,但頂多也就僅此而已,很難更進一步產生想長遠遊玩下去的念頭。

▲跟IP的關聯性若有似無٩(ŏ﹏ŏ、)۶

之所以《地下城見聞錄》沒辦法產生獨屬於自己的亮點,某種程度上可以歸因於這款遊戲跟IP本身的連結性實在太弱了。因為個魚對原作也並不能說非常了解,所以不好說這樣的觀察一定是對的,但乍看之下,《地下城見聞錄》的遊戲內容明顯是偏先射箭再畫靶的。

不是配合原作IP去決定遊戲形式,而是在已經決定好做類《Tap Titans》的前提下再想辦法把原作的要素配進去。事實上在遊戲中能感受到的跟原作的關聯,就只有夥伴(或許敵人也算?)是原作的角色而已,其餘的就都是很氾濫,能套用於大多數主題的內容。甚至這裡對原作角色的運用也偏膚淺,差不多只是把名子跟圖片用過來而已,幾乎不存在人設跟技能組的適配。

當然,很多IP改編遊戲多少都有這樣的問題,所以計較這個有的人可能會覺得無聊。但個魚在這裡想表達的是,《地下城見聞錄》明明只需要再融入哪怕一點點的原作特色(而且地下城系作品應該又是特別容易抓到點來發揮的),其實就有機會讓遊戲上升到另一個層次,而其偏偏就是沒有這樣做,自然難免給人一種恨鐵不成鋼的遺憾感了。

×玩法在現代不吃香(´゚д゚`)

如同前面提到的,類《Tap Titans》手遊在近年出得相比以前少很多,而這背後的關鍵原因之一,無疑是玩家口味的改變。確實類《Tap Titans》玩法很有韻味,可鑽研性也夠強,但必須反覆轉生,不斷重來的機制,終究跟現代所流行,單靠放置便能不斷積累練度的設計背道而馳。何況也很難想像在這個更偏速食的潮流下,還有多少玩家願意去仔細計較遺物提升、夥伴金幣分配的效益。

相信世界上還是有很多類《Tap Titans》手遊的粉絲,不過這些人裡頭,剛好也喜歡這個IP的人,又會有多少呢?這樣的問題已經超脫於《地下城見聞錄》的內容好壞本身,而是從其選擇這個玩法開始,就難以靠自身的努力來抹滅的障礙。

只能說就個魚自己的觀點來看,IP改編手遊做成類《Tap Titans》確實符合個魚的愛好,但對整個市場來說,這有沒有比做成類大富翁、類馬娘/實況野球、類倖存者更吃香,大抵就很難講了

總之,個魚不會說《地下城見聞錄》是什麼不好的作品,甚至反而覺得它不論是在類《Tap Titans》領域或者IP改編手遊領域,都有著至少中遊以上的水準,然而也不可否認的是,這款遊戲要面對的挑戰真的很多,玩法本身就很吃電波,還要看玩家喜不喜歡這個IP,要想長遠的走下去,後續多半還需要一些努力。

總評(゚-゚ミэ)Э

主題|★★⯪(IP改編,看個人對IP的喜好程度)

劇情|略(基本上可以當成沒有)

角色★★(運用偏膚淺,只是借用人名跟美術而已)

美術|★★★(說不上有特別亮眼之處,但也沒有明顯問題,整體平穩和諧)

玩法|★★⯪(典型類Tap Titans,好壞看個人對這套玩法的喜好)

推薦客群:

  • 地下城見聞錄的原作粉
  • 喜好類Tap Titans的群眾
  • IP改編手遊黑

延伸推薦(゚-゚ミэ)Э

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