“每月上線手遊Vol.3″|2024年4月

前言

此頁面為2024年4月的新出手遊彙整,因為這個欄目的調性較偏向資料庫建立,所以並不會對遊戲內容有太多介紹。因此,若想要知曉更詳細的作品資訊,可以參考生魚片手遊週記以及單篇介紹文章兩個系列。

錄入標準

加分項

  1. 在主流電玩媒體(如巴哈姆特、gamewith等)有被介紹
  2. 曾位居PLAY商店的新遊戲排行前200名
  3. 於玩家社群間有一定討論度

減分項

  1. 屬於買斷制作品
  2. 屬於純移植作品
  3. 跨平台(特指跨到了PS、NS等PC外平台的類型)
  4. 玩法為MMORPG或者國戰類(對筆者來說玩不太懂)
  5. 不支援中文或日文(相對不符合主流玩家的習慣)
  6. 內容品質不足(有一定主觀性,但對所有作品一視同仁)

前方為蒐羅萬象的次元圖書室

雖說是蒐羅萬象,但還是有經過主觀挑選的過程,畢竟圖書館本來就不是每本書都有,對吧?

台服/國際服遊戲

4/2

星之後裔:Knights of Veda

因為是先寫了文章才來補這裡的,導致反而有點不知道怎麼簡短的介紹,只能說整體確實是很不錯的遊戲,而想要了解更多資訊的話,推薦點入下方文章,有較為詳細的說明。

4/4

轟天騎士團

就內容來說,本作是滿典型的類劍遠遊戲,就連特質分布也是如此。劇情一般、主題性有但不算特別突出、立繪亮眼、模組精緻、戰鬥畫面與劇情過場不差、玩法制式(有假五星、開局給斬殺角的那種套路),一切都跟大多數較中規中矩的競品相似。

如果只是前述這樣,倒也說不上本作有甚麼問題,頂多只能算是相對缺乏新意,但並不是不能玩。而比較微妙的是,本作的角色立繪採用了鳥山明式的畫風,並且還是AI作圖的形式,要談論這兩件事的對錯很困難,但至少可以確定這都是相對爭議的選擇

也因為立繪方面有這樣的狀況,導致雖然本作的綜合品質不差,以類劍遠遊戲來說是比較堪玩的一邊,但還是讓人比較難做出推薦的舉動,至於到底要不要玩,就見仁見智了。

4/8

翹臀喵先生!

從名子就開始非常魔性的遊戲,由過往曾經出品過”我與貓”,未來將出品”異世界直通的股長”等奇妙遊戲的IGNOTION M所發行,內容顧名思義,富含了各種翹臀(?)的貓咪。

本作的玩法基礎並不特別,是相對典型的爆抽掛機系,但因為貓咪進化、神貓等獨特系統的存在,加上讓人無法忽視的異次元美術,使得即使本作的玩法本質有些制式,依然有著獨特的魅力。

總體來說,個人認為本作還是滿值得一玩的作品,內容中有不少巧思,並不單單是賣主題跟美術,而是真有一定的可玩性。唯一稍微想吐槽的是,明明以翹臀為主打,但戰鬥根本都沒有用到翹臀,到底是怎麼回事

(追記:多玩了一段時間後,發現這遊戲真的是掛機類遊戲的超級縫合怪,除了現在流行類型的系統都有外,甚至還有轉生跟遺物的設計,並且也有一些感覺很有獨創性的系統。可玩性看起來比當初想像的還高不少,不過會不會因此變得更坑或遊玩成本更高,就暫時不知道了)

4/10

破曉之劍 M:命運騎士

雖然是這樣子的名字,但意外的並不是MMORPG。前身叫做"黎明之爭:命運序章",兩者間為接近無接縫的轉生關係,甚至官方還會協助把黎明之爭的帳號轉移到破曉之劍,真的是相當不可思議。

玩法面比較普通,是可以突破十幾階段那種類型的養成遊戲,比較有趣的特色是合擊系統,讓角色使用合體技這件事是滿酷的。畫面表現感覺算是滿優秀的,尤其角色的戰鬥模組跟攻擊特效,觀賞性很高

最主要的問題可能還是缺乏明確亮點,整體只有美術比較突出,但以這種較套路的遊戲來說,沒有美術以外的亮點是滿難吸引人的,定位有些尷尬。

家園、異星與獵人

內容相當精緻,劇情走的是末世廢土尋親順便救世的路線,以手遊來說相對少見,搭配高品質的像素風美術,故事欣賞起來的體驗很不錯。玩法基礎簡單,但同時又頗具深度。雖然玩家對於單一角色只能指揮其移動,選擇攻擊目標或者釋放技能,但因為一次會有三個不同定位的角色在場上,就使得操作空間變得很大。玩家可以指揮坦克吸引並控制敵人,再不斷操作輸出手與補師走位,以處在安全的地方支援(初期陣容是這樣,後續或許有更多可能)。

而戰鬥方面還有個比較有趣的設計是武器撿取系統,在戰鬥中地上會掉出武器,撿起來後就可以讓對應角色獲得一個一次性的技能。這個系統個人認為是相當巧妙,可以有效處理當角色都站位好時,玩家可能就會不知道要幹嘛的問題。有這個系統的話,就會讓玩家有誘因更高頻率地對角色進行操作,雖然武器撿起來不見得能幹嘛,但撿取武器這件事本身就能帶來一定的心理滿足。並且,武器並沒有限制一定要由使用的角色來撿(像是搶手也可以幫戰士撿武器),讓這個系統的體驗更為自由且順暢。

總的來說,雖然目前還沒有很深入的遊玩,但能大致感覺到本作的細節打磨蠻不錯的,加上有一定品質的劇情與美術,整體應該是很值得一試的作品。

4/18

異世界直通的股長

從名子開始就非常不可思議的作品,內容講述一位公司的課長,在下班時莫名發生了穿越,捲入到異世界的魔王討伐戰中,並且課長被賦予了可以從本來的世界召喚部下或者朋友來戰鬥的能力,從此課長便穿梭於兩個世界間,一邊拯救異世界,一邊用異世界賺到的錢在本來的世界享樂。

除了設定充滿嘈點外,本作的美術也是非常不同凡響,用真人圖片作為角色立繪真是異常前衛,讓主題的惡搞以及荒唐性都更加強烈。而戰鬥畫面採用的角色撞來撞去這種設計,雖然某種程度上可能會被理解為比較COST-DOWN的作法,但的確也更體現了召喚部下來戰鬥這種設定的血汗感。

最後是玩法方面,大富翁式的關卡設計挺有趣的,為相對單純的戰鬥玩法增添了一些戰略性,不過體感上難度有點高,可能會滿需要看廣告來育成(但伴隨的回饋感也很強),但這也是這間發行商的一慣作法就是。

整體來說是個滿新奇的作品,不論主題、美術、玩法都有值得玩味的地方,只是這個玩法對於部分玩家來說可能不會那麼感興趣,稍微有些吃電波,但整體應該還是值得一試的。

4/23

道天錄

各方面都有點微妙,劇情幾乎等於沒有,美術品質比較粗糙,玩法目前體驗起來跟其他宗門/城市建造的作品差不多,只有戰鬥採用了類清版射擊的模式這點比較特殊,但也說不上能因此加分多少。

當然,也不排除是因為筆者沒有太常玩這種類型的遊戲,才導致沒辦法看出這款遊戲的亮點,但至少對筆者來說,目前確實對於本作沒有很強烈繼續玩下去的慾望。不過後續可能還是會再玩一陣子,觀察一下再下定論。

4/26

異世界奇妙生活

就劇情主軸來說,本作與其他王道異世界轉生作品大致雷同,講述了主角轉生到異世界後,一邊揚名立萬一邊大開後宮的故事,而本作在設定上比較特別的地方則在於,主角並沒有轉生成常見的人型生物,而是莫名轉生成了會走路的蘑菇,甚至差點一轉生就被吃掉,這樣的展開雖然沒有比轉生成溫泉或販賣機獨特,但無疑也是足夠奇葩了。不過,就像前面說的,本作跟其他異世界作品的差異相對不大,並沒有因為主角是蘑菇而有甚麼較特別的發展,基本上還是個靠著轉生外掛四處解決敵人,然後與魔物娘過上幸福生活的龍傲天爽文

而說到魔物娘,正如本作在宣傳中所主打的一般,本作裡有著為數眾多的人形魔物,其中自然就有著不少魔物娘。玩家可以跟魔物娘成為夥伴,讓魔物娘幫忙工作與戰鬥,或者跟魔物娘變成家人(魔物娘能當夥伴還是家人是一開始就設定好的),一起約會甚至收養小孩。至於如果對魔物娘不感興趣,本作裡倒也是有不少男性魔物,雖然幾乎都只能當夥伴,不能變成家人,但應該也能夠滿足部分玩家的需求了。

在玩法部分,本作採用的是放置經營結合戰力制戰鬥的模式,玩家在推關時會需要不斷消耗金幣,而賺錢的方法則有點擊農田手動賺錢以及建設村莊自動賺錢兩種(也就是tap或click遊戲的那種體系)。透過提升建築等級,招募工作人員,強化家人與夥伴等手段,賺錢速度會越來越快,之後就能將這些錢用於推關(仔細想想真是黑暗的經濟體系)。透過反覆執行賺錢與花錢的過程,玩家除了能讓劇情有所推進外,也會逐步建立更完整的村莊,並使身邊的伙伴與家人越來越多,整體頗有成就感。看了這樣的玩法介紹,或許有玩家會注意到,沒錯,本作的玩法的確高度換皮了過往的類似作品,但某種程度上來說,這點反而是本作特別精妙的地方,明明玩法本身跟過往作品大差不差,卻能夠憑藉著優良的包裝,讓玩家有意願玩下去(尤其是玩過競品的玩家),這就並不是每個換皮遊戲都能做到的。

總之,筆者認為本作還是個挺值得一試的作品,不論是劇情還是玩法,都有著簡單直白的樂趣,整體比想像中更吸引人,很適合對奇幻風鄉村體驗有所憧憬,或者想跟魔物一起生活的玩家遊玩。

魔法融合廚房

本作的故事起源於有一天,不喜歡戰鬥而只想做菜的現任魔王,意外發現了如果使用前任魔王留下的大鍋進行料理,就能將做出的菜餚變成魔王軍,與此同時,人類也剛好派了兵隊來攻打魔王城,最後這些人類便被食材魔物們輕鬆擊潰。雖然如此,但主角依然沒有改變不想戰鬥的本心,因此部下便用哄騙的方式,說服主角踏上旅程去收集更多食材來做料理,從此,主角便開始了一邊做菜,一邊打倒人類的旅程。

與做菜這個魔性的劇情主軸相互呼應,本作的核心玩法也跟料理有關,玩家可以重疊兩個相同的原料來「料理」並製造出魔王軍,像是如果疊放兩顆蛋,就能合成出史萊姆(長的確實很像荷包蛋)。而如果使用藥水,或者將兩個重複的魔物疊放,就能夠合成出升階版的魔物(需要提升主角的練度來解放這個功能),例如對雞蛋史萊姆使用藥水,或者疊放兩隻雞蛋史萊姆,就能夠得到臭史萊姆(雞蛋放久了變臭大概也是合理的吧?)。在合成出魔物後,則可以將其拖曳到戰場上進行戰鬥,魔物會自動前進與攻擊,玩家只需要不斷進行料理,並且管理魔物上場的時機。

比較可惜的是,雖然這套玩法的確是有一點新意,也跟最近流行的三消怪物合成(像是合合合英雄)有所區別,但實際的遊玩體驗就不是那麼有趣。具體來說,在戰鬥過程中並沒有太多的技巧性與資源抉擇要素存在,玩家很多時候就是不斷上疊背包裡的角色,然後一波放出去而已,變化較為有限。並且,這也使得本作中的戰鬥勝負幾乎由練度所主導,導致玩家會需要反覆地回頭刷關,搭配上打一次關卡要看一次廣告的設計,加速玩家熱情的消磨。如果能改善遊戲曲線的問題,並為玩法稍微增添一些變化,本作或許就能成為一個較為有趣的小品。

此處為通往次元圖書室(日本分部)的界線

雖然是日本分部,倒也並非都是日產遊戲,也有不少只是單純地先在日區上而已,或者相反

日服遊戲

4/8

機兵與龍/機兵とドラゴン

各方面都很不可思議的大逃殺系PVP遊戲,玩法有一點讓人搞不懂。戰鬥會將玩家分成四個陣營,每個人都有一個自己的浮空艇,玩家可以消耗召喚次數來召喚機兵,浮空艇會自動移動,機兵也會自動戰鬥。當敵人被打倒,就有機會掉落部件,讓玩家強化浮空艇,使浮空艇能獲得攻擊手段、加速、強化機兵等等。當時間到或者只剩下一個陣營存活時,戰鬥就會結束,並且遊戲中也有像其他大逃殺遊戲那樣的縮圈設計,來加速戰鬥的節奏。

規則雖然聽起來不複雜,但因為實戰中玩家大部分時間就是看浮空艇跟機兵自動鎖敵戰鬥,然後偶爾開開三選一的部件而已,導致玩家會有點不知道到底在玩甚麼。並且因為玩家能主動做的操作就只有替換上場機兵(只在少數特定時候可以投票決定方針),但替換的時間點跟必要性又有點不是那麼容易掌握,使得整體的參與感變得更為微妙。

現況來說,個人有點不知道該怎麼評論本作,美術的確是很精緻,主題也有特點,但這個玩法給人的遊玩誘因實在不是那麼強。不過也不排除剛好是筆者自己玩不懂就是,有興趣的人或許還是可以下載下來試試看。

4/10

CROWS×WORST UNLIMITED

由"漂丿男子漢"跟"WORST – 極惡王"兩部作品改編的手遊,不過筆者兩部都沒有看過,只大概知道是不良少年題材,所以算是比較外行人看熱鬧的心得。

畫面表現部分是滿硬派的,視覺上的打擊感或許沒有到很好,但能感受出那個狠勁。玩法不知道該說意外還是不意外,是連鎖系三消的類別,消除給人的快感還不錯,儘管其實連鎖數不高也是如此。整體系統稍微有一點複雜,相對不那麼直觀,個人遇到的一個困擾是,一開始完全不知道抽卡抽出來的東西去哪了,後來才發現預設是送到禮物箱。

總之,雖然目前暫時不確定內容的深度以及長期的遊玩體驗如何,但就淺嚐來說,感覺本作是有滿多有趣之處的,整體的不良少年感很濃厚,三消跟戰鬥畫面的結合感也不錯,或許可以推薦給喜歡這個IP或者不良少年題材的玩家。

4/11

雙翼世界的精靈勇者/双翼世界の精霊勇者

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劇情挺有意思的日式RPG,雖然遊戲封面跟名稱都略古風,但內容滿現代化的,綜合品質也很高。玩法是本格派的日R形式,在大地圖冒險打怪,進入城鎮接任務走主線,偶爾探索山洞地城,戰鬥採半即時回合制,應該是大家都很熟悉的類型。

戰鬥方面較大的特色在於精靈魔法的設計,玩家可以在戰鬥中使用召喚精靈的技能,精靈被召喚出來後會先進行一次性的協助,而後玩家可以選擇要不要跟精靈簽約,簽約成功的話就可以將這個精靈持續帶在身上,隨時發動其技能並且能夠對該精靈進行培育。與此同時,魔石也是本作中一個較有趣的特色系統,玩家可以透過空的魔石吸收怪物的能力,並透過魔石來施放該怪物的技能,魔石用完後還能得到精靈。

本作除了上述的優點外,還有著很齊全的方便性功能,主線可以加速、戰鬥有自動、地城裡可以在復活點旁邊直接刷怪練等,都是很棒的現代化設計,讓遊戲體驗更為提升,整體很適合喜歡日式RPG的玩家遊玩。

4/17

L’abysse Project(ラビプロ)

題材相當有趣的奇幻(?)特工(?)系作品,美術風格強烈,對顏色的運用很是大膽,頗具辨識度,加上品質看起來也滿甚麼問題,應該是能吸引不少人的美術與主題。設定上比較主要的特色是「相片」,主角(不確定其他人能不能用,但最前面只有主角展示了這種能力)可以透過特殊的相片,來暫時借用同伴的能力,像在序章中就借用了漂浮與穿透等能力,不過似乎也相應地存在副作用

玩法面有劇情解謎與卡牌戰鬥兩個部分,前者目前看起來就是一些簡單的選項,不排除後面會變難;後者則是能量制的非對稱戰鬥設計,也就是玩家方用卡牌決定行動,敵人則是固定行動,而非用卡牌的形式出招(目前遇到的戰鬥是這樣)。

整體來說,感覺本作是滿有潛力的,解謎跟卡牌戰鬥的設計都頗有想法,構成了有趣而相對有新意的玩法(本身或許沒有那麼新穎,但這個組合在手遊比較少見),有機會吸引到一些重玩法的玩家。而若不看玩法,這套美術對部分玩家應該也有著一定的吸引力,主題也挺少見的,可發展路線相當多元。

一切都積累在時間的長河

只流了一個月的長河,究竟是長還是短?

時間軸

4/2︱星之後裔:Knights of Veda

4/4︱轟天騎士團

4/8︱翹臀喵先生!、機兵與龍/機兵とドラゴン

4/10︱破曉之劍 M:命運騎士、家園異星與獵人、CROWS×WORST UNLIMITED

4/11︱雙翼世界的精靈勇者/双翼世界の精霊勇者

4/17︱L’abysse Project(ラビプロ)

4/18︱異世界直通的股長

4/23︱道天錄

4/26︱異世界的奇妙生活、魔法融合廚房

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