在本週的“生魚片手遊週記(Vol.7)”中,我們將會對以《星界倖存者》、《神隱之子》、《陰陽百鬼物語 GO》為首的21部作品進行閒談,讓生魚片與您一同於週五夜晚,輕鬆地回顧各種本週的手遊大小事,並找到值得在假日遊玩的作品。
前言
在每週五出刊的”生魚片手遊週記”中,總共有著以下四個固定欄目:
- 「新鮮現撈的本週時事」-針對最新手遊情報、既有手遊趣事、手遊發展大事件進行討論
- 「手遊冷凍庫」-簡評當週新手遊
- 「在岸上都看甚麼」-分享趣味的手遊相關影片
- 「生魚片碎碎念」-閒聊各種雜事
請盡情享受生魚片為您準備的おまかせ全餐,讓我們一同在週五夜晚,輕鬆地對手遊有更多的了解。

欄目與專欄名稱火熱募集中
–覺得叫做手遊週記實在有點普通的生魚片
新鮮現撈的本週時事

在「新鮮現撈的本週時事」這個環節中,生魚片將依據個人喜好,挑選覺得有趣的手遊時事進行分享。
未上線手遊情報
《大耳狗喜拿~興奮咖啡廳生活!~》展開事前預約

大耳狗x料理x咖啡廳,真是讓人少女心爆發的組合
-覺得動畫版大耳狗有點邪門的生魚片
喜聞樂見的可愛風經營養成遊戲,料理x咖啡廳基本上是不會出錯的安定組合,加上又有大耳狗這種王牌等級IP的加持,想必到時候不論內容如何,都能吸引許多愛好者的遊玩。
而從釋出的影片可以看到一個比較有趣的細節是,裡面用了「A」這個方式來計數,表示本作有可能會走向數值競逐的設計,至於最終是會讓玩家變得很有目標可以追尋,還是單純讓遊戲變得很農,就得等實際上線才知道了。
《不時輕聲地以俄語遮羞的鄰座艾莉同學》與《2.5 次元的誘惑》皆宣布推出改編手遊

一般向作品改編成益智遊戲,實在讓人有點難期待
-始終喜歡政委的生魚片
相信無論從甚麼角度來看,這兩部作品宣布要推出改編手遊,都是相當不可思議的事情,畢竟不論《不時輕聲地以俄語遮羞的鄰座艾莉同學》又或《2.5 次元的誘惑》都是非戰鬥向的作品,要合理地出成手遊相對是不容易的。
而目前《不時輕聲地以俄語遮羞的鄰座艾莉同學 益智派對(暫譯取自巴哈,時々ボソッとロシア語でデレる隣のアーリャさん パズルパーティ!)》已經確認是益智遊戲,《2.5 次元的誘惑 天使們的舞台(暫譯取自巴哈,2.5次元の誘惑 天使たちのステージ)》則還沒宣布會做成甚麼類型的遊戲,但可以猜測大概率會是益智遊戲或者ADV的類型。
該怎麼說呢,像這種服膺於推廣動畫的IP改編益智遊戲,品質多半不是太好,也就讓人比較難對這兩款遊戲有太高期待,但若是喜歡原作的玩家,或許還是可以關注的。
現有手遊的小趣聞
《棒球殿堂 Live》推出文字實況系統

提供遊戲在內容本身外的附加價值,屬實是頗有趣的做法
-其實不看棒球的生魚片
《棒球殿堂 Live》近日開放了名為文字實況的系統,顧名思義,玩家可以在遊戲中即時觀看中華職棒比賽的情報,並與其他玩家實時對賽況進行討論。
考慮到本來就有一定數量的球迷會透過APP或網站來查看比賽狀況,且也有一部份球迷喜歡與同好一起討論比賽,那麼將這兩件事情結合起來,大抵是不會出錯的。將文字實況的功能融入遊戲中,能讓玩家一邊玩遊戲,一邊關心現實中的比賽,對於本作的既有粉絲來說想必是個有利無弊的新功能。
另外,後續比較值得關注的事情可能是,不知道會不會有新玩家因為這個功能而入坑呢?如果會的話,就等於是在不更動遊戲本身的前提下,額外增加了新客群,那可就真的是相當驚人的成果了。

關乎手遊的各種事
「MOJOY Live」舉辦《英雄傳說 閃之軌跡:北方戰役》直播活動

除了有抽卡直播外,也有展示深度玩法的直播,這點好評
-單推霓霞的生魚片
雖然因為時空扭曲的關係,這篇文章發出去的時候,這個活動大概已經結束一半了,但因為整體還是個滿有趣的事情,所以還是想跟大家分享一下。首先先跟比較沒在關注台V的讀者前情提要一下,「MOJOY Live」是由宇峻奧汀、智寶國際、博斯資訊安全等三間公司共同推動的Vtuber箱,第一期總共有七位成員出道,雖然各成員目前的觀看量跟訂閱量都還不大,但相信整體是未來可期的。
而或許正是因為宇峻奧汀為其母企業之一,所以MOJOY Live一期生在甫出道不久,就有很大量跟《英雄傳說 閃之軌跡:北方戰役》的聯動,除了有直接玩北方戰役的直播外,在其他內容的直播中,也會在畫面上幫北方戰役打廣告,宣傳不遺餘力。
像這樣透過自家Vtuber幫自家遊戲做宣傳的事情,雖然在日本那邊相對屢見不鮮(例如最近「青桐高校」就很大力地在幫母企業viviON出品的《オズの原罪》打廣告),但在台灣就比較罕見。究其原因,這樣的宣傳行為需要企業在經營V箱的同時,還要有代理/出品遊戲才能做到,真的是頗難符合的條件。不過,倘若MOJOY Live未來真的能起到帶動母企業遊戲銷量/營收的作用,那麼或許就會有更多遊戲廠商開始經營自己的V箱,進而引起另一番百家爭鳴的風潮也不一定。
Sensor Tower黃金週手遊營收報告,前三名依序為《FGO》、《怪物彈珠》、《菇勇者傳說》

菇勇者的成功始終令人感到相當不可思議
-表上最喜歡的還是怪物彈珠的生魚片
雖然現在才提這個話題是有點炒冷飯了,不過還是想簡單聊聊對這個排行的看法,而也因為生魚片對營運議題不是那麼了解,所以會比較就遊戲性跟玩家反應的面向去談論。
在這份榜單裡,每個作品本來就都是榜上常客,所以上榜都不是太奇怪,而其中,生魚片覺得比較有趣的會是菇勇者傳說跟龍族拼圖兩者。關於菇勇者,生魚片一直以來都覺得是個表現頗不可思議的作品,畢竟其不論在美術、遊戲性、開創性等等層面都說不上優秀,甚至還有不少碰瓷的問題,但最終還是在台灣與日本的市場都創下很好的成績。只能說或許遊戲玩家與一般人的喜好還是不太一樣的,雖然菇勇者不太是遊戲玩家會喜歡的類型,但整體感覺滿切中一般人的好球帶,某種程度上真的是相當了不起。而關於龍拼,龍拼在近年來其實算是有點低潮的,各種大小事件頻傳,甚至前陣子還有影音創作者集體出走的事件,在這樣的狀況下最終還是得到了這個名次,的確不容易。
而若從比較整體的角度來看這份榜單,真的是頗能感受到玩家喜好的多元性,回合制RPG、爆抽掛機、本質類劍遠、三消RPG、動作、槍戰、塔防,各種玩法應有盡有,沒有被特定品類獨占鰲頭,這對於整個市場的發展而言,大抵還是件好事情的。

手遊冷凍庫

在「手遊冷凍庫」中,生魚片會分享本週的新手遊資訊,內容包含商店連結、遊戲實際畫面、以及簡單的吐槽;並且生魚片會根據比較粗淺的遊玩體驗,將遊戲做初步的分級,分級標準大致如下。
★★★★★(值得一試):各方面的表現都超乎水準。
★★★★(可以考慮):有特定亮眼之處,或者綜合品質在標準之上。
★★★(發燒友向):無特定亮眼之處,並且綜合品質一般。
★★(客群成謎):整體內容偏差。
?(尚待觀察):暫時看不出好壞,可能需要較長時間的遊玩才能判斷。
★★★★
陰陽百鬼物語 GO

跟競品比較,與定位無關的內容意外的多
-不喜歡出門的生魚片
主題︱★★☆
±0.0星.於原作雷同,為陰陽師鬼怪題材
劇情︱★★★
+0.5星,以定位遊戲而言劇情量很豐富
美術︱★★☆
+0.5星,氛圍渲染足夠
-0.5星.建模與特效品質一般
玩法︱★★★
+0.5星.有許多不涉及定位功能的內容可玩
±0.0星.玩法跟原作大致類似
簡評︱
核心玩法跟陰陽師差不了太多,都是回合冷卻制的讀條戰鬥(類魔靈/陰陽師模式)。有許多不用用到定位功能的內容是讓人比較驚訝的地方,整體設計在定位遊戲裡相對特別。
星界倖存者 Astral Survivor

畫面不起眼但可玩性非常高
-看到分歧進化就會很興奮的生魚片
主題︱★★★
+0.5星.輕鬆風格的女神落難題材,不新穎但穩紮穩打
劇情︱★★★
+0.5星,劇情幽默逗趣
美術︱★★☆
+0.5星,角色美術魔性可愛
-0.5星.整體介面較為古舊
玩法︱★★★☆
+0.5星.角色具體驗差異性且設計符合原典
+0.5星.武器類型不落俗套
+0.5星.升級分歧系統頗具想法
-0.5星.能力與進化的說明有些不足
簡評︱
在倖存者手遊裡屬於比較有趣的一邊,戰鬥體驗很有特色,豐富的角色、武器、進化分歧帶來了很充足的可玩性。
無盡飛劍

本身不特別好玩,但框架極富潛力
-很意外於真的有如來神掌的生魚片
主題︱★★★
+0.5星.禦劍戰鬥與武器合併的組合意外合理
±0.0星.主角是東方風,敵人卻多是西方怪物,有些渾沌
劇情︱
無
美術︱★★☆
±0.0星.說不上細緻,但姑且看起來不會到不舒服
玩法︱★★★☆
+0.5星.做成關卡制塔防這點在武器合併系作品裡很是特別
+0.5星.跟競品相比,武器的合併過程很順暢
+0.5星.武器合併能帶來直接的強度提升反饋
+0.5星.裝備詞條、技能等系統增加了戰鬥的豐富度
-0.5星.進度把控較死,不看廣告難以有效成長,數值平衡也不夠理想
-0.5星.玩家實際上的操作空間有限,有些流水線感
簡評︱
客觀來說,本作並不能算很好玩,這裡會給到四星,主要是看中這套內容的特殊性跟未來性,其相對屬於武器合併玩法作品比較理想的形式,相信只要簡單的體驗看看,就能感受到本作的不同之處。
深海水族館與經典

在深海也可以養柯基是怎麼回事
-特別適合介紹魚類相關遊戲的生魚片
主題︱★★★
+0.5星.深海主題有一定稀少性
劇情︱
無
美術︱★★★
+0.5星.放鬆感足夠
玩法︱★★★
+0.5星.極具觀賞價值的點擊系掛機玩法
簡評︱
真要說的話可玩性並沒有到很高,美術品質也只是還不錯的程度,但這種療育向的休閒遊戲近期比較少,有一定的特殊價值,適合愛好此道的玩家。
★★★
我在異界當魔王

約略是個60%的DNF
-對於不上不下的碰瓷不知如何反應的生魚片
主題︱★★
-0.5星.職業碰瓷DNF
劇情︱★★☆
±0.0星,節奏與框架相對普通
美術︱★☆
-0.5星.職業元素與UI碰瓷DNF
-0.5星.畫面品質一般
玩法︱★★☆
+0.5星.橫向動作玩法具稀少性
+0.5星.戰鬥體驗有一定水準
-1.0星.整體系統與技能設計碰瓷DNF
簡評︱
少見的橫向動作手遊,打擊感不差,且能很輕易地使出爽快的combo,但碰瓷DNF的點略多,導致推薦度下降。
出包吧學徒

算類背包英雄系遊戲裡較好的,但差不了太多
-覺得看廣告才能選道具是壞文明的生魚片
主題︱★★
-0.5星.說不上有明確的主題
劇情︱
無
美術︱★★
-0.5星.不到難看,但也沒有太突出的地方
玩法︱★★★
+0.5星.背包合成玩法暫時還不算多見
+0.5星.相對競品BUILD性比較明顯
-0.5星.一些必要性的內容也需要看廣告
簡評︱
這類類背包英雄遊戲,目前來說表現都差不了太多,而這款也同樣比較中規中矩,過去沒有玩過任何同類遊戲的可以試試。
豆豆遊俠

突然變成類劍遠遊戲真得嚇人一跳
-其實也沒有很喜歡轟隆隆傭兵團玩法的生魚片
主題︱★★★
±0.0星.VR遊戲無法登出題材,以手遊來說是比較少見的選擇
劇情︱★★★
+0.5星.整體偏套路,但在這種手遊裡出現反而顯得新鮮
美術︱★★☆
±0.0星.這種風格不知道該怎麼稱呼,但整體大抵比較吃電波
玩法︱★★☆
±0.0星.非常意外的是標準類劍遠
簡評︱
最不可思議的地方在於,前面看起來像是類轟隆隆傭兵團,但實質上卻是典型類劍遠,讓人有點疑惑那前面的內容到底是甚麼。
英雄突擊隊

基本上是強行縫入裝備合併玩法的爆抽掛機類作品
-覺得硬塞內容會對遊戲體驗造成負面影響的生魚片
主題︱★★
-0.5星.缺乏明確主題
劇情︱
無
美術︱★★☆
+0.5星.人設有一定特色
-0.5星.整體風格不太統一
玩法︱★★☆
+0.5星.背包裝備合併玩法暫時還算新穎
-0.5星.系統間的串聯偏弱,掛機內容跟裝備合成元素各自獨立
簡評︱
比較中規中矩的一個背包裝備合併作品,節奏明快是唯一相對特別的亮點,其餘都跟競品差不了太多。
嘣嘣獸人

機動要塞X獸人,真是不可思議的組合
-特別喜歡技能施放是從要塞長出武器這個設計的生魚片
主題︱★★★☆
+0.5星.以獸人為主角相當少見
+0.5星.內容與主題關聯性高,讓養成要塞與獸人的過程變得很有鑑賞性
劇情︱
無
美術︱★★★☆
+0.5星.畫風頗為特別,有一種獨特的魔性魅力
+0.5星.外表看似粗野但細節非常精緻,從各種小地方都能看出美術的用心
玩法︱★★
-0.5星.內容對比其他爆抽掛機類遊戲沒有明顯變化。
簡評︱
主題跟美術表現突出,在獨特的同時保持了不錯的品質,但玩法比較制式這點多少限制了發展。
崩壞英雄傳

魔關羽怎麼甚至連人都不是了
-覺得商店老闆/劇情引導反而是最香的的生魚片
主題︱★★★
+0.5星.架空三國,整體荒謬到反而很有趣
劇情︱
無
美術︱★★
+0.5星.Q版模組的戰鬥動畫意外不差
±0.0星.角色人設相對不落俗套,但也導致跟三國原典沒什麼連結性
-0.5星.介面設計比較一般
-0.5星.角色美術品質參次
玩法︱★★
-0.5星.典型類劍遠,並且各種設計都比較粗暴,可玩性微妙。
簡評︱
人設可能是最大的賣點,真的很崩壞,但又反而因此有種魔性的魅力。
★★
開局一隻猴

非常量產
-不想對這類遊戲有成見但真的是時勢所逼的生魚片
主題︱★★
-0.5星.表面上是黑化孫悟空題材,但細節關聯性有限
劇情︱
無
美術︱★☆
-0.5星.畫面整體偏亂
-0.5星.連部分紙娃娃系統都沒有
玩法︱★☆
-0.5星.系統單薄,幾乎沒有開箱以外的玩點
-0.5星.細節跟其他競品差不多,缺乏變化性
簡評︱
非常量產型的開箱戲遊戲,除非很喜歡這個美術,否則是有更多更好的選擇的。
?
神隱之子

以橫向卷軸的形式做為演出主體,相當少見
-特別喜歡必殺技動畫的生魚片
主題︱★★★
+0.5星.略有深度的日系神怪加解謎題材,對愛好者吸引力強
劇情︱★★☆
+0.5星.敘事節奏平滑
-0.5星.故事結構略帶迷語,需要一定日式文化知識底蘊跟耐心
美術︱★★★★
+0.5星.演出主體採橫向卷軸的形式,相對少見
+0.5星.角色走Q版形式,可愛而細節精緻
+0.5星.UI與過場元素有效烘托氛圍
玩法︱★★★
+0.5星.探索玩法沉浸感強
±0.0星.戰鬥系統看似有想法,但細節好壞仍需觀察
簡評︱
美術與劇情皆富具特色,但有一些吃電波,並且遊戲性的好壞暫時不容易判斷,故歸類於這一區。
在岸上都看甚麼

顧名思義,這個章節主要會用來分享生魚片平常看的影片,基本上都與手遊有關,並且多半應該都是不需要玩過特定手遊,也能感受影片內容樂趣的類型。
MyGO!!!!!
MyGO!!!!!成員的日常「手遊」①

社交手遊的可怕之處就在於,越說不玩的人,往往陷得更深
-其實不怎麼玩可以送體力類型遊戲的生魚片
Lice萊斯
《慾神幻想》老朋友回鍋!好久沒有回來看,女兒們都長大啦!1500 萬下載特別活動

3D類型紳士手遊的顛峰之作
-佩服萊斯總是勇於面對黃標的生魚片
Dokkan World
100% NEW STR LR CELL MAX LEVEL 10 LINKS SHOWCASE!!! Dragon Ball Z Dokkan Battle

在一個防禦力百萬就算很高的遊戲,竟然冒出了兩千萬防禦的角色
-相信沒玩過也能感受到這個數值暴力程度的生魚片
雲夢錄-點擊領取10,000抽
YUN_DV143-YY-ZSY_WSX

雖然不鼓勵虛假廣告,但這個文案真的太過奇葩
-疑惑甚麼是男同減速帶的生魚片
常闇 TOKOYAMi
你從來沒看過的「超電磁炮式」轉珠法。

名符其實的瞬間移動
-想到日月狼隊的生魚片
環境最強のうた

手遊玩家必備一組的貼圖
-環境最強的生魚片
本週的生魚片碎碎念

從這週開始呢,週記有一個比較重大的變更是,「本週手遊試吃心得」的內容規格有了一定的調整,減少了整體的文字量,並且用更條列式的方法進行介紹,之後也在考慮把每月遊戲彙整也改成這樣的格式;另外,為了有個新氣象,這個欄目未來會更名為「手遊冷凍庫」,但同樣是個暫定的名子,之後如果有更好的可能又會更改。
除了「手遊冷凍庫」外,從本週起還新增了一個欄目是「在岸上都看甚麼」,而之所以會做這個欄目,一方面是想藉此補充一些平常比較難談到的內容(像是已經營運一段時間的遊戲),另一方面則是想跟大家分享一些生魚片覺得有趣的東西,希望大家會喜歡。
最後,這裡想順便額外再閒聊一下關於前面介紹到的兩部手遊的原作《不時輕聲地以俄語遮羞的鄰座艾莉同學》跟《2.5 次元的誘惑》,可能會有一點劇透,害怕被劇透的可以跳過。鄰座俄語部分,生魚片是有看到小說比較後面一點的,個人覺得比較微妙的地方是,從中期開始,劇情變的有點走向於推銷男主的魅力,而忽略了對女主魅力的展現,姊姊戲份的加重更是讓劇情變得有些混沌,整體感覺不如前期好看。2.5次元的話,生魚片就只看到了比較中間的地方,只能說真的很熱血王道,但或許就是因為太熱血了,反而有點不符合最初的想像,就沒有看下去了。不過,基本上兩部都還是滿有趣的作品,在主題性上有特別的地方,沒看過的可以考慮從動畫開始看起。









































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