“夜勤病棟Remake”︱心得&攻略︱美術滿分劇情特別,唯獨玩法異常艱難

作為世上最有名的紳士作品之一,大多數人應該都至少看過夜勤病棟的梗圖,又或接觸過改編動畫,而若想再進一步對其有更多了解,那麼“夜勤病棟Remake”或許是個很好的補坑選項,其保有了無印版的劇情與風格,並以新世代的畫面水準重新呈現,儘管內容存在些小問題,但依然值得一試。


此處為一切的始源之地

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懶人包

各方面皆很不錯,但除非極富挑戰欲,否則會比較建議自已試一兩輪後就上網照著攻略玩,避免摸索玩法摸到失去樂趣。

前言

前略,各位讀者生魚好。雖然生魚片過往玩了不少的日系GAL,但對夜勤病棟系列確實剛好完全沒有接觸過,甚至就連動畫也只零星看了一點,因此生魚片對這整個系列的認識程度跟一般人大概差不了多少。也因為這樣,當生魚片第一次面對“夜勤病棟Remake”中的各種重口情節時,真的受到了不小的衝擊。不過,本作也並非僅靠著這些橋段來譁眾取寵的類型,而是在美術、劇情上都有一定建樹,其中,儘管劇情從某些角度來看會偏荒謬,但若放寬心,大抵還是很有趣的。唯獨在玩法方面,本作的表現確實較差強人意,整體莫名硬核,要想回收所有事件的話將會是一大折磨。

“夜勤病棟Remake”實驗準備
光是事件標題就相當不一般

遊戲介紹

主題/劇情

因為過去引發的事件,主角比良坂龍二沒能順利在醫界生存,但有一天,作為主角過去「實驗對象」的神宮寺成美卻發來了邀請,希望主角到其所任職的聖尤利安醫院進行特別任務。自此,主角便在聖尤利安醫院按照成美的指示,一邊擔任醫生,一邊對指定的護士們進行「實驗」…乍看梗概已經很荒唐,而實際上更是相當荒唐。

“夜勤病棟Remake”成美
真的是相當偏拔作的設定呢

美術

視覺上頗為獨特,既有舊時代的風味,但又維持著現代的精緻感。強烈的光影對比與濃烈的用色令人印象深刻,並且不論是立繪、CG、甚至H場景皆不失水準,整體異常優秀

包含背景在內,整體細膩度與辨識度皆很高

玩法

核心目標為在遊戲時間的28天內完成對主要護士們的實驗,主角可以在每天的自由時間與女角們進行互動,累積相關的數值與情報。當情報到位就能對指定對象進行初次實驗,初次實驗結束便會解鎖好感度相關功能,而後則必須再進一步提升角色們的好感度,方能達成各種結局。

“夜勤病棟Remake”自由時間
玩法上相對一般純對話AVG複雜了一些

遊戲特色

主角渣到荒唐

(以下開始內容皆帶微劇透)

放眼過往各種紳士作品,儘管鬼畜角色多如牛毛,但像本作主角這麼邪魔歪道的,大概還真是少之又少。光是從故事最一開始起算,主角的前一百句台詞大概就有一半在性騷擾,另一半則是各種各樣的抱怨,盡顯人渣本色,並且伴隨劇情進展,主角也沒有發生任何改變,甚至還逐漸變本加厲,成天只想著怎麼滿足私慾。

進一步來說,在多數紳士作品裡面,通常哪怕是再渣的角色,多少也會被安排一些帶有溫情成分的劇情,讓玩家感受這些角色的兩面性,但本作則完全相反,主角永遠只會在玩家以為他終於要正常點時,做出背叛的舉動。像是到了劇情中後期,雖然偶爾會出現像是摟肩膀、關心這類看似很正面的選擇肢,但選擇後往往會變成揉胸或者言語暴力等結果;甚至在部分橋段裡面,明明女角就已經在進行積極的示好,只要男主稍微改過就能讓本作邁向更純愛的Happy END,不過這自然是不可能的就是,畢竟男主真的是渣中之渣。

總之,本作的主角就是這樣一個言行相當令人不適,但某方面來說又有著絕妙立體性的角色,其既不會在過程中改過向善,也沒有甚麼可憐的過去,真的純粹就是自我中心而已,如此直白的反派存在,反而給人一種痛快感,並為本作帶來了不同於其他作品的劇情看點。不過,若是情感投射能力太強的玩家,的確可能會因為看不慣這樣的主角,而導致沒辦法把遊戲玩下去,這可能是購買前需要自我評估一下的地方。

能整天說出這種話反而讓人對主角相當佩服

威脅界的龍傲天

考慮到主角是這種人設,本作中「攻略」女角的方式自然也不可能太正常,透過送禮物或約會慢慢培養感情這種事情在本作裡是絕不會有的,唯一的攻略方法就是尋找女角們的弱點然後進行威脅,並透過不斷調教(?)來提升好感度。

很奇妙的事情是,不知道男主是不是受到了什麼威脅之神的加持,基本上哪怕用再荒唐的方式都能威脅成功。攤開主角用來威脅女角們的理由,除了隱瞞醫療糾紛以及偷竊藥廠新藥這兩個事情好像真有點威力外,其餘甚麼拳擊手男友打傷別人、心臟病弟弟不是親生的、身為大人物的爸爸會在醫院玩性玩具等等,儘管乍聽之下都有點什麼,但仔細思考可能就會覺得這樣能威脅成功實在頗荒謬。

當然,去探討帶拔作性質作品的真實性並沒有甚麼意義,但因為本作的處理實在太不科學,反而產生了一種讓人很想吐槽的有趣感。雖然不好說這樣的調性就紳士作品而言是好是壞,但若把其當作搞笑作品,那麼便其實還滿有吸引力的。

“夜勤病棟Remake”禮美
隱瞞醫療糾紛是少數比較具合理性的威脅材料

套路但威力滿點的女主人設

溫柔系粉長髮的戀、內向巨乳大小姐的亞子、強勢且身材勻稱的禮美、活力系微乳(?)中馬尾的光、典型傲嬌性格加上標配赤雙馬尾的真,若從現代的觀點來看,本作女角們的人設無疑略偏套路且有些古舊,都屬於玩家能輕易從外型猜測出其性格與故事發展的類型。

更甚者,這些角色們甚至就連在性癖方面也略好預測,溫柔的戀意外喜歡肛O、受到大小姐教育的亞子喜歡排泄玩法、個性兇猛的禮美喜歡被羞辱、好動的光喜歡綑綁,除了真的戀臭癖稍微不那麼能跟人設直接連結外,其餘角色的性癖皆很符合想像中該有的樣子。

不過,人設偏套路其實不影響本作角色的魅力,甚至可以說在這個角色人設普遍越發複雜,就連反套路也逐漸成為套路的時代,這種反璞歸真的本格派路線,或許反而具備更大的亮點,讓人在感到興奮的同時,還有著一定的安心感。

“夜勤病棟Remake”光
儘管角色從很多層意義上都有些套路,不過還是非常吸引人

畫風精美而又保有舊版特色

不得不說,本作的美術無疑相當突出,不僅視覺上好看還保有著舊時代的風情,很好地將本來的內容做了重新詮釋。其中,光影方面的處理應該是本作最亮眼且特殊之處,相對而言,現代的紳士作品似乎比較少這種亮暗層次分明的表現法;另外,本作的用色儘管濃烈,卻又有著很好的和諧性,辨識度高之餘又非常精緻。

而在關鍵的紳士內容方面,本作比較讓人驚訝的地方在於H場景竟然是會動的,雖然這在現代並不罕見,但對偏本格派GAL形式的本作來說還是有些難以預料。更不可思議的事情是,本作的H場景動態相當自然,表現遠超一般紳士遊戲裡的動態H場景,雖然篇幅較短且差分量少,但單論水準可能已經接近傳統H動畫的等級

至於若一定要從中挑刺,那麼馬賽克偏厚以及O毛的美術有點奇怪可能是本作比較主要的缺憾,前者大概相對沒有辦法,日廠作品很少能突破這個限制,但後者就真有些可惜了(畢竟多毛路線是相當講究細節均衡性的,一點體量或者形狀的差異,都會大幅影響視覺感,有馬賽克的前提下就更是如此)。

“夜勤病棟Remake”戀
H場景的品質高到有些嚇人

不是一般重口但又很魔性的紳士情節

雖然夜勤病棟最廣為人知的「你連心愛的女人的大便都不敢吃,還敢說愛她」橋段並沒有在本作裡出現,但跟這個同等,甚至更重口的情節可真是一點都不會少。拔毛、生理期、淋尿、臭味凌辱,這種在一般紳士作品中難以想像的變態內容,僅僅只是本作的家常便飯

很有趣的是,這些PLAY儘管變態,然而卻也某種程度上凸顯了主角的用心良苦(?),因為男主進行的「實驗」往往會配合女角們的性癖,並且若仔細思考,就會發現這些PLAY的前置準備其實相當麻煩。例如在其中一個實驗裡,男主就為了有戀臭癖的女角到處收集別人的汗漬與髒汙,還好好地裝在實驗瓶裡,這怎麼想都是個很痛苦的過程;又或在另一個事件中,男主為了進行當面NTR,還特意把某女主的男友綁過來,而該當事男友儘管身上有傷,但怎麼樣也是拳擊新人王,男主可謂為了這場NTR大秀費盡了苦心。

更感人(?)的地方在於,主角雖然不情願,但還是有好好上班的,作為一名醫生,平日的工作肯定很辛苦,在這樣的前提下,竟然還能應用零碎時間為女角們做各種準備;此外,男主對於女角們的各種生理現象都是抱持著全肯定(?)的態度,完全不會嫌棄,並且彷彿只要是女性身上產生的東西就是能吃的(?),簡直比正常的男友還要有愛,一往這樣的方向去想,就會覺得主角真是一位另類的純愛戰神。

“夜勤病棟Remake”亞子
重口程度真的不一般,入坑前可能需要謹慎思考

玩法不直觀回收結局也麻煩

甫入遊戲不久,多數玩家大概便會碰上一個疑問,那就是「始終出現在畫面左側的性o力以及性o技巧兩個參數是做什麼用的?」,而按照常理判斷,應該會覺得是這兩個數值越高越容易從跟女角的對話或者H事件中獲得好處,又或需要數值達標才能通過某種事件檢定,並且兩個數值大抵有不同的用途。不過,實際上這兩個參數唯一的共同作用是,可以藉由消耗這兩個參數來獲得角色的好感度,跟技不技巧或力不力的毫無關聯,相當不直觀。

至於在好感度方面,也存在著類似的不直觀問題。在故事前期,無論選任何選項都不會增加好感度,而只會增加性o力或性o技巧的其中一種,讓玩家很搞不明白是怎麼回事。到了遊戲的第二階段,雖然可以正常增加好感度了,但因為機制是玩家必須從「消耗性O力與性O技巧來增加好感度」或者「增加性O力與性O技巧」裡二選一,實在有些不合常理。

前述的兩個問題大幅增加了玩家的摸索成本,而如果本作有很充分的攻略時間便也就罷了,但偏偏本作的攻略時間相當吃緊,即便已經玩過好幾輪,依然不見得能完美通關。具體來說,遊戲裡只有24次(遊戲時長28天,週日不能實驗)的實驗機會,而若想達成完美結局,至少就要在最終日前成功進行16項對應於四個主要角色的實驗。扣除掉基本上不能實驗的前兩天,等於玩家只有6天的容錯機會,要是還想在一個存檔裡順帶攻略第五位角色,那就要再多花四天實驗,幾近是不可能的任務。這裡還要額外考慮一件事情是,本作裡並沒有直接提示結局條件,所以在做得到完美操作之前,還得再先想到條件是這樣子的,更是提升了整體的達成難度。

如果說完美結局本來就該比較難解,或許也就罷了,但本作就連要回收一般結局都有點不容易,因為結局事件沒有分支選項,所以得手動控好感,就算靠SL微調也要花上些功夫。而假日事件的回收就更是麻煩,一輪遊戲總共只有三個假日,但六位女角都有兩個假日事件,等於說即便SL,要全回收假日事件也得額外跑接近於一輪多遊戲的量。

基於上述總總,本作玩到後面多少會令人有點心態炸裂,並且作業感頗強,可能得額外花上數小時去回收事件。所以除非是真的很有挑戰欲的玩家,不然還是更建議玩一兩輪後就上網看攻略,能獲得更合理的體驗。

“夜勤病棟Remake”人物資訊
備註裡就不能再寫些更有用的資訊嗎?

總結

主題︱

+0.5星,一代名作重出江湖,威力不減當年。

劇情︱

±0.0星,情節偏荒謬,以戲謔的角度來說很是有趣。

±0.0星,H事件異常重口,端看個人能否接受。

美術︱

+0.5星,精緻與辨識度皆高,兼容了新舊時代的風格。

+0.5星,H場景會動,並且品質相當不可思議。

玩法︱

-0.5星,平衡性頗差,想收集全事件很耗費心力,指引亦不足。

推薦給所有喜歡紳士遊戲的玩家。

此處為心得部分的盡頭

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此處為前往攻略的次元界線

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共通流程

第一階段

在對各角色進行第一次實驗前,跟各角色對話都只能得到性愛力或者性愛技巧(多數情況上面的選項會加性愛力,下面的會加性愛技巧)。在這個階段要做的事情主要有兩件,一個是累積對話次數,以觸發驚嘆號事件(通常對話三次左右會有),另一個則是平均提升性愛力與性愛技巧,方便後期消耗。

在完成角色的相遇、背景調查一、背景調查二、發現威脅把柄事件後,就能在夜晚選擇進行實驗(準備實驗材料),並進入第二階段。

第二階段

在進行第一次實驗的過程中,便能解鎖該角色的好感度系統,並且在20、40、80好感度(大概)會有事件,閱讀後就可以進行第二、三、四次實驗。

提升好感度的方式有兩個,一個是在日常對話中選擇加好感度的選項(通常是上面,能夠+3),但這會扣減性愛力與性愛技巧,所以最好能在前期儲備這兩個數值。至於如果真的不夠,選擇第二個選項就能得到大量的性愛力與性愛技巧。

另一個得到好感度的方法則是透過H事件的選項,多數情況下選擇較佳的選項都能得到5好感度(前提是初次觀看該事件,若是第二次就只會有一個選項,並且最多+6)

基於上述概念,第二階段大概是這樣的流程:

  1. 進行初次實驗,獲得15好感。
  2. 日常進行2次對話,獲得6好感,好感達到21。
  3. 日常進行發現弱點事件,解鎖實驗二。
  4. 進行實驗二,獲得20好感,好感達到41。
  5. 進行反抗事件,解鎖實驗三。
  6. 進行實驗三,過得20好感,好感達到61。
  7. 日常進行7次對話,獲得21好感(這裡各角色會有點差異,但總之就是要弄到80),好感達到82。
  8. 進行淫亂邊緣事件,解鎖實驗四。
  9. 進行實驗四,獲得20好感,好感達到100,並且態度變為服從。
  10. 往後每兩天需要至少對話一次,不然會發生好感度-10或-15的事件,而因為這裡好感度已經滿了,所以可以選第二選項來加性愛力與性愛技巧。

各角色H事件滿好感度選項

在大多數H事件的兩個選項裡,會有一個是加三好感度,另一個是加五好感度,只有很少數選項是加四好感度,另外還有少數事件的兩個選項加的好感度都是一樣的。這裡為了比較方便閱讀,就不特別分那麼細,基本上只要照著選就能拿到最多的好感度。

七瀨戀

實驗一:上下上

實驗二:上上下上

實驗三:上下上下

實驗四:下上上下

藤澤亞子

實驗一:上上下

實驗二:下下上下

實驗三:下下下下

實驗四:上上下上

兒玉光

實驗一:下上上

實驗二:下下下下

實驗三:下下下下

實驗四:下上下下

新城禮美

實驗一:上下上

實驗二:上上下上

實驗三:上上下下

實驗四:下上上上

苅野真

實驗一:上下上

實驗二:上上下上

實驗三:上下上下

實驗四:下上上下

零星技巧

  • 要達成完美結局的話,需要真以外的角色好感在90以上,而因為時間緊湊,所以會建議直接放棄真的部分,比較容易達成。
  • 用來破完美結局的存檔可以在第三週結束左右額外存一個檔,用一週左右的時間控好感來解鎖個人好結局。
  • 因為有兩天不講話會扣好感的事件,所以建議一次攻略兩個左右的角色(也就是進行過實驗),等快攻略完其中一個後,再額外攻略新的一個,比較省心。
  • 週末事件因為只能在前三週進行,加上每個女角都有兩個事件,所以靠SL依然有點麻煩,比較建議每個角色單獨用一個存檔解,並把中間的空檔時間都用工作跳掉,可能會比謹慎地SL容易。
  • 選擇沒人的地方一定次數會遇到隱藏角色茜。
  • 在星期天工作會遇到隱藏角色藍。

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